당구 / 시스템 / 파이브 앤 하프 시스템

이름의 유래

5 포인트를 향해 치면 출발한 포인트의 1/2로 도착한다는 특징에서 이름이 만들어졌다고 한다. 예를 들어 40 포인트에서 5 포인트를 향해 무회전으로 치면 수구는 20 포인트로 들어온다.

파이브 앤 하프 시스템

파이브 앤 하프 시스템은 기본적으로 내가 원하는 3 쿠션 포인트로 수구를 보내기 위한 시스템이다. 목표로 하는 3 쿠션 포인트를 정하고, 수구의 위치를 파악하여 1 쿠션 포인트를 정한다.

수구 포인트 - 3 쿠션 포인트 = 1 쿠션 포인트

수구에 기준을 둔다면 다음과 같이 계산할 수도 있다.

수구 포인트 - 1 쿠션 포인트 = 3 쿠션 포인트

수구 포인트와 1 쿠션 포인트는 프레임 포인트 기준이다. 3 쿠션의 경우 프레임 포인트인지 레일 포인트인지 의견이 분분한데, 레일 포인트라는 게 좀 더 우세하다.

파이브 앤 하프 시스템 - 4 쿠션 포인트

4 쿠션 포인트를 알면 뒤돌려치기, 옆돌리기를 할 때 유용하다.

  • 50 포인트에서 30 포인트를 향해 치면 코너로 들어간다. 그래서 코너를 20으로 잡는다.

  • 수구의 위치가 50 포인트보다 작을 때는 좀 더 길게, 수구의 위치가 50 포인트보다 클 때는 좀 더 짧게 치는 보정이 필요하다. 얼마나 보정할 지는 개개인의 특성에 따라 다른데, 대략 10 포인트 당 2.5 포인트, 즉 1/4 정도로 알려져 있다.
  • 예를 들어 수구가 40 포인트에서 출발하면 보정값은 2.5(=(50-40)*1/4)이다. 따라서 40 포인트에서 출발하고 4 쿠션 20 포인트로 들어가려면, 17.5(=40-20-2.5)를 향하여 친다.

  • 수구가 30 포인트에서 출발하면 보정값은 5(=(50-30)*1/4)이다. 따라서 30 포인트에서 출발하고 4 쿠션 20 포인트로 들어가려면, 5(=30-20-5)를 향하여 친다.

파이브 앤 하프 시스템 - 6 쿠션 포인트

6 쿠션 포인트를 알면 대회전을 칠 때 유용하다.

  • 50 포인트에서 0 포인트를 향해 치면 50 포인트로 들어간다.
  • 대회전을 칠 때는 3팁을 준다.

코너에서 코너를 향해 치면 코너로 들어간다.(똥창에서 똥창으로 치면 똥창에 들어간다.)

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