엑셀 / 함수 / REPLACE, REPLACEB / 특정 위치의 문자열을 바꾸는 함수

개요

REPLACE와 REPLACEB는 특정 위치의 문자열을 다른 문자열로 바꾸는 함수입니다. 

특정 위치를 찾을 때 REPLACE 함수는 글자 수를 기준으로 하고, REPLACEB 함수는 바이트를 기준으로 합니다. 따라서 한 글자를 2바이트로 계산하는 한국어, 일본어, 중국어에서 차이가 납니다.

구문

REPLACE

REPLACE(old_text, start_num, num_chars, new_text)
  • old_text : 필수 요소로, 문자를 바꿀 문자열입니다.
  • start_num : 필수 요소로, old_text에서 new_text로 바꿀 문자의 위치입니다.
  • num_chars : 필수 요소로, old_text에서 사라질 문자의 수입니다.
  • new_text : 필수 요소로, old_text에 바꿔 넣을 새 문자열입니다.

예를 들어

REPLACE("12345",3,2,"A")

는 '12345'에서 3번째부터 2개의 문자, 즉 '34'를 'A'로 바꾸어 '12A5'를 반환합니다.

REPLACEB

REPLACEB(old_text, start_num, num_bytes, new_text)
  • old_text : 필수 요소로, 문자를 바꿀 문자열입니다.
  • start_num : 필수 요소로, old_text에서 new_text로 바꿀 바이트 기준의 위치입니다.
  • num_bytes : 필수 요소로, old_text에서 사라질 바이트의 수입니다.
  • new_text : 필수 요소로, old_text에 바꿔 넣을 새 문자열입니다.

예를 들어

REPLACEB("가나다라",3,2,"A")

는 '가나다라'에서 3바이트 위치에 있는 '나'를 'A'로 바꾸어 '가A다라'를 반환합니다.

예제 - REPLACE

예제 1

3번째 문자로부터 2개의 문자, 즉 'CD'를 'XYZ'로 바꿉니다.

예제 2

주민등록번호의 뒷자리를 없앱니다.

예제 - REPLACEB

예제 1

3바이트부터 시작하여 2바이트의 문자, 즉 'CD'를 'XYZ'로 바꿉니다.

예제 2

5바이트부터 시작하여 4바이트의 문자, 즉 '다라'를 'Z'로 바꿉니다.

예제 3

바이트와 문자가 일치하지 않는 경우 공백이 생깁니다.

참고

  • 문자의 위치 대신에 일치하는 문자열을 찾아서 바꿀 때에는 SUBSTITUTE 함수를 이용합니다.
같은 카테고리의 다른 글
엑셀 / 함수 / RANK, RANK.EQ, RANK.AVG / 순위 구하는 함수

엑셀 / 함수 / RANK, RANK.EQ, RANK.AVG / 순위 구하는 함수

개요 RANK, RANK.EQ, RANK.AVG는 순위를 구하는 함수이다. RANK는 EXCEL 2007 이전 버전을 위한 함수이고, RANK.EQ와 RANK.AVG는 최신 버전을 위한 함수이다. RANK.EQ와 RANK.AVG는 같은 순위를 어떻게 처리하는지가 다르다. 구문 RANK(number,ref,) RANK.EQ(number,ref,) RANK.AVG(number,ref,) number : 필수 요소로, 순위를 구하려는 수 ref : 필수 요소로, 순위의 기준이 되는 수의 집합. 수 이외의 값은 무시된다. order : 선택 요소로, 입력하지 않거나 0으로 정하면 큰 수가 ...

엑셀 / 피벗 테이블 / 외부 파일 시트의 데이터로 피벗 테이블 만드는 방법

엑셀 / 피벗 테이블 / 외부 파일 시트의 데이터로 피벗 테이블 만드는 방법

엑셀의 피벗 테이블은 데이터 분석을 위한 유용한 기능입니다. 피벗 테이블은 보통 같은 파일 내에서 같은 시트 또는 다른 시트에 만들게 되는데, 다른 파일에 있는 데이터로 피벗 테이블을 만들 수도 있습니다. 어떻게 만드는지 그 방법을 알아보겠습니다. 예제 파일 다음과 같은 내용의 Excel_1 파일이 있습니다. 데이터는 표로 지정되었습니다. 이를 Excel_2 파일에 피벗 테이블을 만들 ...

엑셀 / 함수 / INT, TRUNC / 소수를 정수 만드는 함수

엑셀 / 함수 / INT, TRUNC / 소수를 정수 만드는 함수

개요 소수를 정수로 만드는 함수에는 INT 함수와 TRUNC 함수가 있습니다. 정수로 만든다는 점은 같지만, 정수로 만드는 방식에는 차이가 있으므로 사용에 주의를 해야 합니다. 차이점 1 INT 함수는 작거나 같은 정수로 만듭니다. 예를 들어 INT(2.6) 은 2.6보다 작은 정수인 2가 되고, INT(-2.6) 은 -2.6보다 작은 정수인 -3이 됩니다. TRUNC 함수는 소수점 아래의 수를 지워버립니다. 예를 들어 TRUNC(2.6) 은 소수점 아래의 수 6을 ...

엑셀 / 산술평균, 기하평균, 조화평균 구하는 방법

엑셀 / 산술평균, 기하평균, 조화평균 구하는 방법

엑셀로 산술평균, 기하평균, 조화평균을 구할 수 있습니다. 사용하는 함수는 다음과 같습니다. 산술평균 : AVERAGE 기하평균 : GEOMEAN 조화평균 : HARMEAN 아래는 각각의 평균을 구하는 간단한 예제입니다. 아래는 위 예제에 대한 수식입니다.

엑셀 / 함수 / REPLACE, REPLACEB / 특정 위치의 문자열을 바꾸는 함수

엑셀 / 함수 / REPLACE, REPLACEB / 특정 위치의 문자열을 바꾸는 함수

개요 REPLACE와 REPLACEB는 특정 위치의 문자열을 다른 문자열로 바꾸는 함수입니다.  특정 위치를 찾을 때 REPLACE 함수는 글자 수를 기준으로 하고, REPLACEB 함수는 바이트를 기준으로 합니다. 따라서 한 글자를 2바이트로 계산하는 한국어, 일본어, 중국어에서 차이가 납니다. 구문 REPLACE REPLACE(old_text, start_num, num_chars, new_text) old_text : 필수 요소로, 문자를 바꿀 문자열입니다. start_num : 필수 요소로, old_text에서 new_text로 바꿀 문자의 위치입니다. num_chars : 필수 요소로, old_text에서 사라질 문자의 ...

엑셀 / 셀 내용을 그림으로 복사하기

엑셀 / 셀 내용을 그림으로 복사하기

엑셀로 작업한 결과 또는 시트의 일부분을 그림으로 만들어야 하는 경우가 간혹 있습니다. 어떻게 이미지로 만들 수 있을까요?  가장 먼저 떠오르는 건 픽픽 같은 캡쳐 프로그램으로 캡쳐를 하는 것입니다. 문제는 별도의 프로그램을 설치해야 한다는 것이죠. 또 다른 방법은, 사실 가장 간편한 방법은 엑셀에 포함된 기능을 이용하는 것입니다. 따로 프로그램이 필요한 것도 ...

엑셀 / 함수 / XIRR / 비정기적인 현금 흐름의 내부수익률 계산하는 함수

엑셀 / 함수 / XIRR / 비정기적인 현금 흐름의 내부수익률 계산하는 함수

개요 XIRR 함수는 비정기적인 현금 흐름의 내부수익률(internal rate of return)을 반환하는 함수입니다. 구문 XIRR(values, dates, ) values 필수 요소로, dates의 지불 일정에 대응하는 현금 흐름입니다. 양수 값과 음수 값이 각각 한 개 이상씩 포함되어야 합니다. dates 필수 요소로, values에 대응하는 지불 일정입니다. guess 선택 요소로, XIRR 계산에 처음 사용할 값입니다. guess에서 시작하여 결과의 오차가 0.000001% 이내로 정확해질 때까지 반복합니다. guess를 생략하면 0.1(10%)로 간주합니다. 100번 ...

엑셀 / 주민등록번호 뒷자리 별표로 바꾸는 방법

엑셀 / 주민등록번호 뒷자리 별표로 바꾸는 방법

예를 들어 B2 셀에 있는 주민등록번호의 뒷자리를 별표로 바꾸고 싶다면 다음과 같이 합니다. =REPLACE(B2,8,7,"*******")

엑셀 / 저장 시 기본 파일 형식 설정하는 방법

엑셀 / 저장 시 기본 파일 형식 설정하는 방법

엑셀에서 작업 후 저장할 때 여러 가지 형식의 파일로 저장할 수 있다. 기본값은 보통 인데... 로 설정 매크로를 많이 사용하여 기본 저장 파일 형식을 로 기본값을 설정 하고 싶을 수 있다. 이러한 설정은 에서 한다. 왼쪽에서 을 클릭한다. [다음 ...

엑셀 / 함수 / SUMPRODUCT / 곱의 합 구하는 함수

엑셀 / 함수 / SUMPRODUCT / 곱의 합 구하는 함수

개요 SUMPRODUCT는 곱들의 합을 구하는 함수이다. 이것을 주어진 배열에서 해당 요소를 모두 곱하고 그 곱의 합계를 반환한다고 표현한다. 표현은 복잡하지만, PRODUCT를 구하고 그 다음 SUM을 구한다고 생각하면 된다. 구문 SUMPRODUCT(array1, , ...) 각 배열에 같은 순서에 있는 값들을 곱한 후 다 더한 값을 출력한다. 배열 안의 값의 개수, 즉 차원이 같아야 한다. 만약 다르면 #VALUE! ...